منصور بهزادی

مهندسی تکنولوژی نرم افزار کامپیوتر

منصور بهزادی

مهندسی تکنولوژی نرم افزار کامپیوتر

افزایش کیفیت و بلندی صدای سیستم در ویندوز 7

در صورتی که از بلنی صدای رایانه تان راضی نیستید. از راه زیر می توانید صدای سیستمتان را از آن چیزی که هست بیشتر کنید.
برای اینکار روی منوی Start پایین سمت چپ کلیک کنید تا باز شود.
روی کنترل پنل کلیک کنید. Control Panel
روی آیکن صدا کلیک کنید. Sound
در پنجره ای که باز می شود ، نخست Speakers را انتخاب کنید. سپس دکمه مشخصات (Properties) را بزنید.
در پنجره جدید وارد تب Enhancements شوید.
اکنون می توانید با دست کاری سه گزینه موجود صدای سیستم را کنترل کنید.
(با علامت دار کردن گزینه آخر صدایتان زیاد می شود)

اگه دوست دارید ویندوز سون رو در حد حرفه ای یاد بگیرید :

آموزش ویندوز 7 windows seven

کلید واژه ها :

 افزایش صدای سیستم . راه های افزایش صدای سیستم . بلند تر کردن صدای سیستم . ترفند های ویندوز 7 .آموزش ترفند های ویندوز سون .ترفند های مربوط به صدا در ویندوز 7 .ترفند های ویندوز . قدرت صدا در ویندوز سون .کنترل صدای سیستم در ویندوز سون

پروژه تبدیل مبنا های 10،8،2،16 به یکدیگر با اسمبلی

این برنامه را با زبان اسمبلی تو محیط امولیتور 8086 نوشتم. کار این دو تا برنامه تبدیل مبناها به هم هست برنامه اولی از عدد دریافتی را از مبنای 10 به مبنایی هر عددی حتی 7، 11 ووو تبدیل می کند. برنامه دومی یک عدد در مبنای 10 می گیرد و مبنای 2،8،16 اون عدد رو چاپ می کنه. می خواستم این تو تا کد را با هم ادغام کنم ولی حوصله نداشتم.
به هر حال امیدوارم بدردتون بخوره (تقدیم به جامعه برنامه نویسان کشور عزیزم) سرس در ادامه مطلب هست!
درصورتی که برنامه دیگری با اسمبلی و دیگر زبان ها می خواهید می توانید از راه تماس با ما سفارس دهید.

کلید واژه ها:

دانلود رایگان پروژه اسمبلی . دانلود رایکان پروژه تبدیل مبنا در اسمبلی . دانلود رایگان پروژه Assembly . پروژه تبدیل مبنا از 8 به 10 از 10 به هشت با اسمبلی . پروژه تبدیل مبنا از 2 به 10 از 10 به دو با اسمبلی . پروژه تبدیل مبنا از 16 به 10 از 10 به شانزده با اسمبلی . پروژه تبدیل مبنا از دو به 10 از 10 به باینری با اسمبلی . سرس کد رایگان اسمبلی . کار با مبناها در اسمبلی .سرس کد رایگان assembly


ادامه مطلب ...

سرس کد پروژه ساعت عقربه در با C

در ادامه سرس کد برنامه ساعت عقربه دار گرافیکی در محیط کنسول رو می بینید. این برنامه در محیط turbo c++ و به زبان سی نوشته شده است. نخست ساعت سیستم را می گیرد ، خودکار تنظیم می شود و شروع به کار کردن می کند شبیه به یک screen saver در ویندوز. این پروژه هم یکی دیگر از برنامه های من هست که امید وارم بدردتون بخوره...

:Source Code Of Visual Clock Program in C Languege

/*programmer mansoor behzadi
from iran,fars,firoozabad
1386
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main(void)
{
   struct dostime_t tt;
   int gdriver = DETECT, gmode, errorcode; //initgraph
   int i,s=1,d=0,t=0,j,k,g=20,tool=200,ascii=0;
   float p=3.14159265;
   float f;
   f=p/30;
   p/=6;
  initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc\\bgi");//////////////////////////////////////*
  for(i=0;i<60;i++)
  putpixel(getmaxx()/2+((tool+1)*cos(f*i)),getmaxy()/2+((tool+4)*sin(f*i)),3);

  for(i=0;i<12;i++)
  outtextxy(getmaxx()/2+((tool+5)*cos(p*i))-5,getmaxy()/2+((tool+4)*sin(p*i))-5,"*");

  _dos_gettime(&tt); ///////////////////////////timecomputer
   s=tt.hour;
   d=tt.minute;
   t=tt.second;

   if (s>12)
   s-=12;

printf("\nProgrammer:Mansoor Behzadi\nsrc:www.behzadim.ir\nX for exit");
///////////tanzim
s-=4;////////////
d-=15;///////////
t-=15;///////////
/////////////////

k=s;
while(ascii!=120)
{
k++;
  for(j=-15;j<45;j++)
  {
  for(i=-15;i<45;i++)
  {
  ///////baraye tanzim daghighe va sanie
  if(g>5)
  {
  i=t;
  j=d;
  }////////////////////////////////////
   setcolor(3);//////rasm saat
  line(getmaxx()/2,getmaxy()/2,getmaxx()/2+((tool/2)*cos(p*(k))),getmaxy()/2+((tool/2)*sin(p*(k))));
  setcolor(0);
  line(getmaxx()/2,getmaxy()/2,getmaxx()/2+((tool/2)*cos(p*(k-1))),getmaxy()/2+((tool/2)*sin(p*(k-1))) );
  //////////////////rasm daghighe
    setcolor(2);
  line(getmaxx()/2,getmaxy()/2,getmaxx()/2+(tool*cos((f*(j)))),getmaxy()/2+(tool*sin((f*(j)))));
  setcolor(0);
  line(getmaxx()/2,getmaxy()/2,getmaxx()/2+(tool*cos((f*(j-1)))),getmaxy()/2+(tool*sin((f*(j-1)))) );
 /////////////////rasm sanie
  setcolor(12);
  line(getmaxx()/2,getmaxy()/2,getmaxx()/2+(tool*cos((f*(i)))),getmaxy()/2+(tool*sin((f*(i)))));
  setcolor(0);
  line(getmaxx()/2,getmaxy()/2,getmaxx()/2+(tool*cos((f*(i-1)))),getmaxy()/2+(tool*sin((f*(i-1)))) );
  ///////////////////////////rasm dayereye markazi
  setfillstyle(1,1);
  fillellipse(getmaxx()/2,getmaxy()/2,5,5);///////

    delay(1000);
    ///////////////////////////////taeen khorooj
       if(kbhit())
 {
  ascii=getch();
  if(ascii==120)
  {
  i=45;
  j=45;
  }
       }////////////////////////////////////////////
  g=0;
  }
  }
  }

   getch();
   closegraph();
 return 0;
}

 

ادامه مطلب ...

پروژه بازی پینگ پنگ گرافیکی با زبان سی

در ادامه Source Code بازی راکت یا همان پینگ پنگ رو می تونوانید مشاهده کنید (به زبان C). این یک بازی یک نفره است که طرف مقابل بازیکن رایانه است. این بازی سه مرحله ای است که شما با دستکاری سرس کد این بازی می توانید آن را افزایش دهید.
محیط برنامه نویسی این بازی Turbo C++ Ide است.
این بازی رو برای ارایه به استاد سال 86 نوشتم امیدوارم بدردتون بخوره...:

:source code ping pong game in c

/*programmer mansoor behzadi
from iran,fars,firoozabad
in 1387*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
static int     xkadr=180,ykadr=10,wkadr=550,hkadr=450,rkadr=1,jtoop=1,stoop=45,rtoop=7,xtoop=250,ytoop=20,rraket=12,wraket=100,hraket=5,xraketp=220,xraketc=250,ascii=100;
static float level=1.4,timep=1;
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   void raketc()
  {
  rectangle(xraketc,ykadr+2,xraketc+wraket,ykadr+2+hraket);
  }
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 void m()
{
    int    i,h,x=300,y=255,ascii,rg[5];
    static int chek=0;
    int xe=610,ye=1,we=20,he=20,xg=470,yg=430,wg=150,hg=30;
    if(chek==0)
    {
    setcolor(1);
    rectangle(0,0,getmaxx(),getmaxy());
     rectangle(0,0,getmaxx(),25);
    setfillstyle(1,1);
  floodfill(1,1,1);
  setcolor(WHITE);
  outtextxy(5,5,"BehzadiM.ir");
     setcolor(WHITE);
    setbkcolor(8);
    rectangle(xe,ye,xe+we,ye+he);
    setfillstyle(1,12);
    floodfill(xe+1,ye+1,WHITE);
    settextstyle(3,0,3);
    outtextxy(xe+5,ye-6,"X");
    setfillstyle(1,8);
    bar(xg,yg,xg+wg,yg+hg);
    rectangle(xg,yg,xg+wg,yg+hg);
    settextstyle(3,0,2);
    outtextxy(xg+4,yg-6," go to game");
    settextstyle(2,0,5);
    outtextxy(120,445,"unshow sea this form again?");
    rectangle(105,450,115,460);
      rg[0]=getpixel(x,y);
     rg[1]=getpixel(x+5,y);
      rg[2]=getpixel(x,y-5);
       rg[3]=getpixel(x-5,y);
 rg[4]=getpixel(x,y+5);
  putpixel(x,y,12);
  putpixel(x+5,y,12);
  putpixel(x,y-5,12);
  putpixel(x-5,y,12);
  putpixel(x,y+5,12);
     settextstyle(1,0,1);
    outtextxy(10,100,"you can move the pointer whid right,top,left and down buttons!");
     settextstyle(1,0,8);
     setcolor(11);
    outtextxy(100,200,"BehzadiM.ir");

   while(ascii!=97)
    {

  if (kbhit())
   {

     ascii=getch();
  if(ascii==75||ascii==80||ascii==72||ascii==77)
  {
  putpixel(x,y,rg[0]);
  putpixel(x+5,y,rg[1]);
  putpixel(x,y-5,rg[2]);
  putpixel(x-5,y,rg[3]);
  putpixel(x,y+5,rg[4]);
        if(ascii==75)
  x-=10;
  if(ascii==72)
  y-=10;
  if(ascii==77)
  x+=10;
  if(ascii==80)
  y+=10;
  rg[0]=getpixel(x,y);
  rg[1]=getpixel(x+5,y);
  rg[2]=getpixel(x,y-5);
  rg[3]=getpixel(x-5,y);
  rg[4]=getpixel(x,y+5);
  putpixel(x,y,12);
  putpixel(x+5,y,12);
  putpixel(x,y-5,12);
  putpixel(x-5,y,12);
  putpixel(x,y+5,12);
  }
   if(ascii==13&&x>xe&&xye)
   exit(1);
    if(ascii==13&&x>xg&&xyg)
   ascii=97;

    if(x>xg+5&&xyg+5)
    {
    setfillstyle(1,2);
    bar(xg,yg,xg+wg,yg+hg);
   setcolor(WHITE);
   rectangle(xg,yg,xg+wg,yg+hg);
   settextstyle(3,0,2);
   outtextxy(xg+4,yg-6," go to game");
   }
   else
   {
   if(getpixel(xg+1,yg+1)==2)
   {
   setfillstyle(1,8);
   bar(xg,yg,xg+wg,yg+hg);
   setcolor(WHITE);
   rectangle(xg,yg,xg+wg,yg+hg);
   settextstyle(3,0,2);
   outtextxy(xg+4,yg-6," go to game");
   }
   }
   if(x>106,x<114&&y<459&&y>451&&ascii==13)
   {
   if(chek==0)
   {
   setcolor(3);
   circle(110,455,2);
   chek=1;
   }
   else
   {
   setcolor(8);
   circle(110,455,2);
   chek=0;
   }

   }
    }
    }
    }
    clrscr();
    setbkcolor(8);
    setfillstyle(1,8);
    floodfill(1,1,WHITE);
    gotoxy(75,1);
    printf("[%c]\nleval=%1.0f",'X',level);
    gotoxy(30,10);
    printf("<*help*>\n");
    printf("                           press <- for go raket to left in game\n");
    printf("                           press -> for go raket to right in game\n");
    printf("                           press x for Exit any time\n");
    printf("                           press any keys for startgame now!");
    gotoxy(1,30);
    printf(" Programer: Mansoor Behzadi from Iran(perisa)      1387");
    ascii=getch();
    if(ascii==120)
    exit(0);


}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
  void toop()
  {
  static int r=10;
  setfillstyle(1,rkadr);
  fillellipse(xtoop,ytoop,r,r);
    if (jtoop==1)
    {
    xtoop+=5;
    ytoop+=5;
     if((ytoop>(hkadr-r-8-hraket))&&(xtoop>xraketp)&&(xtoop
     jtoop=2;
     else
     if(ytoop>(hkadr-r-1))
     {
     timep=0;
     jtoop=5;
     }
     if(xtoop>(wkadr-r-1))
     jtoop=4;
    }

 if (jtoop==2)
    {
       if(  (ytoop<(hkadr/2)) && (xtoop<(wkadr-wraket/2)) && (xtoop>(xkadr+wraket))  )
       xraketc=xtoop-wraket/2;
    xtoop+=5;
    ytoop-=5;
     if(ytoop
     jtoop=1;
      if(xtoop>(wkadr-r-1))
     jtoop=3;
    }

 if (jtoop==3)
    {
       if((ytoop<(hkadr/2))&&(xtoopxkadr+(wraket/2+2)))
       xraketc=xtoop-wraket/2;
    xtoop-=5;
    ytoop-=5;
     if(ytoop<(ykadr+r+1))
     jtoop=4;
      if(xtoop<(xkadr+r+6+hraket))
     jtoop=2;
    }

 if (jtoop==4)
    {
    xtoop-=5;
    ytoop+=5;
     if(ytoop>(hkadr-r-8-hraket)&&(xtoop>xraketp)&&(xtoop
     jtoop=3;
     else
     if(ytoop>(hkadr-r-1))
     {
     timep=0;
     jtoop=5;
     }
      if((xtoop
     jtoop=1;
    }
    if(jtoop==5)
    {
    setcolor(rkadr);
    circle(xtoop,ytoop,r);
    }
    if(timep!=0)
    {
  setfillstyle(1,rtoop);
  fillellipse(xtoop,ytoop,r,r);
  }
  setcolor(rraket);
  raketc();
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 void raket(int ascii)
  {
 int yraketp;
 setcolor(rkadr);
 yraketp=(hkadr-hraket-1);
 rectangle(xraketp,yraketp,xraketp+wraket,yraketp+hraket);
  if((ascii==75)&&(xraketp>=(xkadr)))
  xraketp-=60-stoop;
  if(xraketp
  xraketp=xkadr+2;
  if((ascii==77)&&(xraketp<=((wkadr-wraket)-(50-stoop)-2)))
  xraketp+=60-stoop;
  if(xraketp>(xkadr+wkadr-wraket))
  xraketp=xkadr+wkadr-wraket-2;
 setcolor(rraket);
 rectangle(xraketp,yraketp,xraketp+wraket,yraketp+hraket);
}

void main()
{
if(level<6)
{
    int     driver = DETECT,mode,i;
    initgraph(&driver,&mode,"c:\\tc\\bgi");

    if((level<2)&&(level>1))
    m();
    else
    {

      textbackground(8);
  clrscr();
  setfillstyle(1,8);
  floodfill(1,1,WHITE);
    gotoxy(75,1);
    printf("[%c]\nleval=%1.0f",'X',level);
    gotoxy(1,30);
    printf("Thichername is MrSoori    (Mansoor Behzadi       &      Saeed Omidi)      1387");
    }
 setfillstyle(1,rkadr);
    setcolor(WHITE);
     rectangle(xkadr,ykadr,wkadr,hkadr);
    floodfill(xkadr+1,ykadr+1,WHITE);
    getch();
   while(!(ascii==120))
   {
   if(timep==0)
   timep=1;
   raket(ascii);
     while(!kbhit())
     {
     delay(stoop);
     if(timep>0)
     timep+=(float)stoop/1000;
      if((int)timep>60)
      {
   settextstyle(1,0,2);
   outtextxy(1,20,"You Win");
   setcolor(5);
   outtextxy(1,80,"press");
   setcolor(12);
   settextstyle(3,0,2);
   outtextxy(1,100,"  b for cantinuo");
   outtextxy(1,120,"  x for Exit");
     while(!(ascii==120||ascii==98))
   ascii=getch();
     if(ascii==101)
     exit(0);
     else
     if(ascii==98)
     {
     ytoop=100;
     jtoop=1;
     ascii=100;
     timep=1;
     stoop-=6;
     level+=1.0;
     main();
     }
      }
     gotoxy(1,1);
     printf("time=%0.2f",timep);
     setcolor(rkadr);
      raketc();
     toop();
   if (timep==0)
   {
   settextstyle(1,0,2);
   outtextxy(1,20,"You Loss");
   setcolor(5);
   outtextxy(1,80,"press");
   setcolor(12);
   settextstyle(3,0,2);
   outtextxy(1,100,"  b for Newgame");
   outtextxy(1,120,"  x for Exit");
   }
     }
     if(timep==0)
     while(!(ascii==120||ascii==98))
     ascii=getch();
     else
     ascii=getch();
     if(timep==0)
     {
     if(ascii==101)
     exit(0);
     else
     if(ascii==98)
     {
     level=1.5;
     ytoop=100;
     jtoop=1;
     stoop=40;
     ascii=100;
     main();

     }
     }
    }
    closegraph();
    }
    else
    {
    clrscr();
    gotoxy(10,10);
    printf("end game and you is winner");
    }
}

ادامه مطلب ...

ساخت فایل نهایی برای پروژه های جاوا در NetBeans

فرض کنیم شما پروژه خودتان را در محیط نت بینز نوشته این و حالا می خواهید فایل نهایی بسازید تا برنامه تان کاربردی شود.
لذا شما باید فایل با پسوند .jar تولید کنید. برای اینکار در محیط نت بینز روی دکمه Clean And Build Project(Shift+F11) shk که علامت یک چکش و جارو است کلیک کنید. با این کار به راحتی فایل جار در این مسیر ساخته می شود:
pathofproject/projectname/dist/packagename.jar
حال با جفت کلیک روی فایل جار ساخته شده برنامه تان اجرا می شود. اما شاید بخواهید فایل نهایی شما بصورت exe باشد تا روی همه کامپیوتر ها که ویندوز هست بدون نیاز به نصب jdk یا jre اجرا شود. برای اینکار نرم افزار های رایگانی هستند که می توانید با استفاده از آنها فایل های جار را به اگزه تبدیل کنید. در لینک زیر می توانید با یکی از این برنامه ها آشنا و رایگان دانلود کنید. (حجم نرم افزار 1.28MB)
دانلود نرم افزار

آموزش نرم افزار

کپی برداری از مطالب این تارنما بدون ذکر نام و لینک غیر مجاز است.

ادامه مطلب ...